Les langages Fichiers cfg Anatomie d'un fichier cfg
Les réglages indispensables
Un server.cfg minimal tient en quelques lignes. Chacune a une raison d'être.
Les portes d'entrée
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
Le serveur écoute sur une adresse et un port, en TCP et en UDP : les deux
sont nécessaires, l'un sert aux échanges fiables, l'autre au jeu en temps réel.
0.0.0.0 signifie « sur toutes les adresses de la machine ». 30120 est le port
habituel ; chez un hébergeur, c'est souvent lui qui te l'impose.
La clé de licence
sv_licenseKey "ta_cle_ici"
Elle se génère sur le portail Cfx.re et identifie ton serveur. C'est un secret : quiconque la possède peut faire tourner un serveur à ton nom. Elle ne se colle ni dans une capture d'écran, ni dans un message d'aide sur Discord. Le dernier chapitre montre où la ranger.
Le nom et les places
sv_hostname "Shadow RP"
sv_maxclients 32
Ces deux lignes sont celles de l'exercice précédent.
Ce qu'on voit souvent en plus
load_server_icon logo.png # icône 96 x 96 pixels, à côté de server.cfg
sv_scriptHookAllowed 0 # interdit les menus ScriptHook côté joueurs
Garde sv_scriptHookAllowed à 0 : l'autoriser ouvre la porte aux menus de
triche les plus répandus.
1 exercice pour cette lecon
Les exercices demandent un compte : il faut bien enregistrer votre progression quelque part. La lecture, elle, reste libre. Creer un compte
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Les portes d'entrée facile lecon a valider